AI JIMU ASTROBOT (SÁCH)

170,000

Học sinh sẽ xây dựng thị trấn tương lai của chúng ta với vai trò là những nhà thiết kế. Trong quá trình này, học sinh sẽ thành thạo việc sử dụng các khối, bảng phát triển nguồn mở, các miếng đệm để xây dựng các mô hình và học lập trình đồ họa. Học sinh cũng sẽ hiểu ứng dụng của AI và biết cách gọi API của nhận dạng khuôn mặt, giao tiếp bằng giọng nói và nhận dạng hình ảnh. Với việc nghiên cứu các chương trình giảng dạy, khả năng quan sát, hoạt động, sáng tạo và suy nghĩ của học sinh sẽ được tăng cường. Học sinh cũng sẽ cảm thấy có trách nhiệm cải thiện xã hội và trở nên quan tâm hơn đến AI.

Phân Loại :
Xóa lựa chọn
Nhóm
1
Điện Thoại Thông Minh
2
Điện Thoại Thông Minh
3
Các bữa tiệc trong thị trấn
4
Các bữa tiệc trong thị trấn
5
Cơ sở hạ tầng tại thị trấn
6
Cơ sở hạ tầng tại thị trấn
7
Cơ sở hạ tầng tại thị trấn
8
Bảo tàng khoa học và công nghệ
9
Bảo tàng khoa học và công nghệ
10
Bảo tàng khoa học và công nghệ
11
Trung tâm mua sắm thông minh
12
Trung tâm mua sắm thông minh
13
Trung tâm mua sắm thông minh
14
Đề Tài
1
Between Inches
2
Bậc Thầy Phiên Dịch
3
Máy tính bảng đồ họa
4
Biểu tượng Cộng đồng đã xác minh
5
Bầu trời đêm của thị trấn
6
Đua xe điều khiển từ xa
7
Lớp hoạt động - Máy bán hàng tự động tự phục vụ
8
Bảo tàng Khoa học và Công nghệ AI của tôi
9
Chúng ta khác nhau
10
Lớp Hoạt động - Tìm kiếm Đồ tạo tác
11
Chào mừng đến với Cửa hàng
12
Dịch vụ thông minh
13
Tự kiểm tra
14
Lớp hoạt động - Khu Vực Của Tôi
Tổng Quát
1
Hiểu các danh mục uApp và hệ điều hành áp dụng. Bằng cách thiết kế ứng dụng bảng quảng cáo, hãy tìm hiểu các hoạt động cơ bản của uApp, bao gồm thiết kế giao diện, thiết kế logic, tải lên tài liệu, tải xuống và biên dịch.
2
Biểu tượng Cộng đồng đã xác minh
3
Bằng cách tạo bảng vẽ, hãy hiểu cách sử dụng các thành phần như máy ảnh, thanh trượt kỹ thuật số và canva.
4
Thiết kế một phim quảng cáo nhỏ bằng kiến thức đã học.
5
Hiểu phần mềm và bo mạch chính Khám phá, đồng thời sử dụng đèn màu RGB và cảm biến độ sáng để thiết kế đèn nhấp nháy và đèn có thể thay đổi màu sắc dựa trên cảm biến độ sáng.
6
Bằng cách chế tạo một chiếc ô tô được điều khiển từ xa và điều khiển hướng cũng như khởi động / dừng của ô tô bằng điện thoại thông minh, hiểu các tính năng và cách sử dụng Bluetooth cũng như các khái niệm về các biến số, đồng thời nắm vững phương pháp sử dụng servos.
7
Tạo điều kiện cho sinh viên làm việc theo nhóm và thiết kế một máy bán hàng tự phục vụ bằng cách phân công lao động cho nhau.
8
Bằng cách xây dựng một bảo tàng khoa học và công nghệ đơn giản và thiết kế một ứng dụng để kiểm soát luồng khách truy cập, hãy nắm vững phương pháp nhận tín hiệu Bluetooth của ứng dụng.
9
Bằng cách gọi các API Baidu để thiết kế một ứng dụng nhận dạng khuôn mặt, hãy hiểu nguyên tắc của nhận dạng khuôn mặt.
10
Bằng cách gọi các API Baidu để thiết kế ứng dụng nhận dạng hình ảnh, hãy hiểu nguyên tắc nhận dạng hình ảnh.
11
Đi đến một trung tâm mua sắm và đăng ký thông qua nhận dạng khuôn mặt để xác định xem bạn là khách hàng mới hay khách hàng cũ. Thông qua trải nghiệm, hãy nắm vững nguyên tắc nhận dạng khuôn mặt.
12
Bằng cách gọi API nhận dạng ngữ nghĩa để thực hiện hộp thoại thoại, hãy nắm vững nguyên tắc nhận dạng giọng nói.
13
Bằng cách xây dựng máy tính tiền để xác định và đọc thông tin giá cả hàng hóa dựa trên mã QR, thực hiện thanh toán và truy vấn hóa đơn, tìm hiểu các thuật toán phân loại.
14
Thiết kế một thị trấn AI bằng kiến thức đã học.
Công nghệ và Thuật toán
1
Học cách sử dụng uApp.
2
3
4
5
Học cách sử dụng phần mềm Khám phá và làm quen với bảng mạch chính Khám phá.
6
Tìm hiểu giao tiếp Bluetooth.
7
8
Tìm hiểu giao tiếp Bluetooth.
9
Gọi API nhận dạng khuôn mặt. API.
10
Gọi API nhận dạng hình ảnh.
11
Gọi API nhận dạng khuôn mặt.
12
Gọi API hộp thoại thoại.
13
Insertion sorting algorithm
14
Số Tiết
1
2
2
2
3
2
4
1
5
2
6
4
7
2
8
3
9
3
10
1
11
2
12
1
13
3
14
2