AI JIMU ASTROBOT (SÁCH)
170,000₫
Học sinh sẽ xây dựng thị trấn tương lai của chúng ta với vai trò là những nhà thiết kế. Trong quá trình này, học sinh sẽ thành thạo việc sử dụng các khối, bảng phát triển nguồn mở, các miếng đệm để xây dựng các mô hình và học lập trình đồ họa. Học sinh cũng sẽ hiểu ứng dụng của AI và biết cách gọi API của nhận dạng khuôn mặt, giao tiếp bằng giọng nói và nhận dạng hình ảnh. Với việc nghiên cứu các chương trình giảng dạy, khả năng quan sát, hoạt động, sáng tạo và suy nghĩ của học sinh sẽ được tăng cường. Học sinh cũng sẽ cảm thấy có trách nhiệm cải thiện xã hội và trở nên quan tâm hơn đến AI.
Nhóm
1
Điện Thoại Thông Minh
2
Điện Thoại Thông Minh
3
Các bữa tiệc trong thị
trấn
4
Các bữa tiệc trong thị
trấn
5
Cơ sở hạ tầng tại
thị trấn
6
Cơ sở hạ tầng tại
thị trấn
7
Cơ sở hạ tầng tại
thị trấn
8
Bảo tàng khoa học và
công nghệ
9
Bảo tàng khoa học và
công nghệ
10
Bảo tàng khoa học và
công nghệ
11
Trung tâm mua sắm thông minh
12
Trung tâm mua sắm thông minh
13
Trung tâm mua sắm thông minh
14
Đề Tài
1
Between Inches
2
Bậc Thầy Phiên Dịch
3
Máy tính bảng đồ
họa
4
Biểu tượng Cộng đồng
đã xác minh
5
Bầu trời đêm của thị
trấn
6
Đua xe điều khiển từ xa
7
Lớp hoạt động - Máy
bán hàng tự động tự phục vụ
8
Bảo tàng Khoa học và
Công nghệ AI của tôi
9
Chúng ta khác nhau
10
Lớp Hoạt động - Tìm
kiếm Đồ tạo tác
11
Chào mừng đến với
Cửa hàng
12
Dịch vụ thông minh
13
Tự kiểm tra
14
Lớp hoạt động - Khu Vực
Của Tôi
Tổng Quát
1
Hiểu các danh mục uApp và
hệ điều hành áp dụng. Bằng
cách thiết kế ứng dụng bảng quảng
cáo, hãy tìm hiểu các hoạt
động cơ bản của uApp, bao gồm thiết
kế giao diện, thiết kế logic, tải lên
tài liệu, tải xuống và biên dịch.
2
Biểu tượng Cộng đồng
đã xác minh
3
Bằng cách tạo bảng vẽ,
hãy hiểu cách sử dụng các thành
phần như máy ảnh, thanh trượt kỹ
thuật số và canva.
4
Thiết kế một phim quảng
cáo nhỏ bằng kiến thức đã học.
5
Hiểu phần mềm và bo mạch
chính Khám phá, đồng thời sử
dụng đèn màu RGB và cảm biến
độ sáng để thiết kế đèn
nhấp nháy và đèn có thể thay
đổi màu sắc dựa trên cảm biến
độ sáng.
6
Bằng cách chế tạo một
chiếc ô tô được điều khiển
từ xa và điều khiển hướng cũng
như khởi động / dừng của ô tô
bằng điện thoại thông minh, hiểu các
tính năng và cách sử dụng Bluetooth
cũng như các khái niệm về các
biến số, đồng thời nắm vững
phương pháp sử dụng servos.
7
Tạo điều kiện cho sinh
viên làm việc theo nhóm và thiết kế
một máy bán hàng tự phục vụ
bằng cách phân công lao động cho nhau.
8
Bằng cách xây dựng một
bảo tàng khoa học và công nghệ
đơn giản và thiết kế một ứng
dụng để kiểm soát luồng khách truy
cập, hãy nắm vững phương pháp
nhận tín hiệu Bluetooth của ứng dụng.
9
Bằng cách gọi các API Baidu
để thiết kế một ứng dụng nhận
dạng khuôn mặt, hãy hiểu nguyên tắc
của nhận dạng khuôn mặt.
10
Bằng cách gọi các API Baidu
để thiết kế ứng dụng nhận dạng
hình ảnh, hãy hiểu nguyên tắc nhận
dạng hình ảnh.
11
Đi đến một trung tâm mua
sắm và đăng ký thông qua nhận
dạng khuôn mặt để xác định xem
bạn là khách hàng mới hay khách
hàng cũ. Thông qua trải nghiệm, hãy
nắm vững nguyên tắc nhận dạng khuôn
mặt.
12
Bằng cách gọi API nhận
dạng ngữ nghĩa để thực hiện hộp
thoại thoại, hãy nắm vững nguyên tắc
nhận dạng giọng nói.
13
Bằng cách xây dựng máy
tính tiền để xác định và
đọc thông tin giá cả hàng hóa
dựa trên mã QR, thực hiện thanh toán
và truy vấn hóa đơn, tìm hiểu
các thuật toán phân loại.
14
Thiết kế một thị trấn AI
bằng kiến thức đã học.
Công nghệ và Thuật toán
1
Học cách sử dụng uApp.
2
3
4
5
Học cách sử dụng phần
mềm Khám phá và làm quen với bảng
mạch chính Khám phá.
6
Tìm hiểu giao tiếp Bluetooth.
7
8
Tìm hiểu giao tiếp Bluetooth.
9
Gọi API nhận dạng khuôn
mặt. API.
10
Gọi API nhận dạng hình
ảnh.
11
Gọi API nhận dạng khuôn
mặt.
12
Gọi API hộp thoại thoại.
13
Insertion sorting algorithm
14
Số Tiết
1
2
2
2
3
2
4
1
5
2
6
4
7
2
8
3
9
3
10
1
11
2
12
1
13
3
14
2